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Dieser Beitrag wird, sofern es Änderungen geben sollte, immer aktuell gehalten. Demnach stimmt das, was hier steht, auf jeden Fall immer!
Die Menschengestalt:
Eine der wichtigstens Regeln, wir wandeln uns nicht in Menschen. Jeder, der sich dazu entschieden hat bei uns zu leben, lässt seine Vergangenheit mit dem Beitritt ins Rudel hinter sich, und somit auch sein altes Leben. Sollte jemand dabei erwischt werden, oder es tauchen beweise dafür auf, wird derjenige sofort IC Verbannt, wenn nicht sogar dafür umgebracht. Für das OOC gilt das natürlich nicht. Aber achtet darauf, nicht unbedingt jeden Tag OOC als Mensch in Sturmwind oder sonst wo rum zu laufen. & wenn: Flagt euch OOC, damit keine Missverständnisse aufkommen!
Die Riten:
Jeder kennt sie. Jeder liebt sie, oder eben auch nicht. Aber ob man sie mag, oder nicht, spielt keine Rolle. Wenn zum Rudelfressen ausgerufen wird (als Beispiel) hat jeder, der online ist, dort auch zu erscheinen. Ausser man hat IC einen Grund, weshalb man gerade nicht kann. Am Tor rum sitzen oder einfach keine Lust haben, zählt nicht. Das gilt genauso wie für einen Geschichtenkreis, eine Blutjagd oder was auch immer. Wird es euch zu langweilig, wird euch niemand dafür schimpfen, wenn ihr versucht die Runde etwas aufzumischen um das Ganze interessanter zu gestalten. Also, gibt euch doch bitte einen Ruck, euch an solchen Sachen zu beteiligen. Das zählt natürlich nicht für Offliner, logisch. Wenn ihr sagt, ihr müsst gleich off, auch nicht schlimm. Es stört aber auch nicht unbedingt, wenn ihr dann in der Runde ausloggt, oder währenddessen euer Char sagt, er geht ins Nest.
Rüstungen:
Da wir dafür stehen, frei und in gewisser Weise auch wild zu leben, ist es sehr unpraktisch und widerspricht jeglichen Prinzipien in einer fetten Rüstung rum zu latschen. Es passt einfach nicht. Gerade eine komplette Plattenrüstung ist stets untersagt! Egal ob in Friedens-oder Kriegszeiten. Allerdings dürfen im Krieg alle anderen Arten von Rüstungen getragen werden. Achtete jedoch darauf, dass alles, was euer Char IC besitzt, auch einen Sinn macht. Das gilt nicht nur für Kleidung, sondern auch für Waffen. Schaut bitte, dass es logisch erklärt werden kann.
Kontakte zu anderen Völkern/Halbworgen:
Der Kontakt ist in beiden Fällen strengstens untersagt. Gerade andere Völker, werden auf jeden Fall sofort aus dem Wald verjagt, oder ausserhalb mit einem aggressiven Verhalten beachtet. Kommt heraus, dass ihr freundliche Beziehungen zu jenen hegt und pflegt, wird das ernsthafte Konsequenzen haben. Was Halbworgen betrifft, den Versuch zu wagen, ihnen unsere Lebensweise schmackhaft zu machen, ist nicht verkehrt. Klappt dies allerdings nicht, werden auch sie aus dem Wald vertrieben, oder erhalten keine Beachtung von uns.
Kontakt zu anderen Rudeln:
Andere Rudel werden zu Anfang immer neutral behandelt. Vorallem wenn wir in ihrem Revier sind, wird nicht direkt angegriffen, wie man lustig ist. Wir wollen immerhin auch nicht, dass sie in unserem Wald randalieren wie sie wollen. Sollten sie das tun, auf unserem Gebiet, dürfen sie natürlich dafür zu recht gewiesen werden. Rudel mit denen wir freundlich gesinnt oder verbündet sind, werden natürlich mit einem gewissen Maß an Respekt begegnet, sofern sie das bei uns auch tun.
Beziehungen:
Beziehungen sind erst ab dem Rang einer Mähne erlaubt. Ausgeschlossen von dieser Regelungen sind natürlich Paare, die als eben jene schon ins Rudel kamen. Für jeden anderen jedoch gilt; Pfoten bei sich zu behalten. Auch rum gerammel wird nicht akzeptiert, kommt das raus, müssen die Betroffenen die Konsequenzen über sich ergehen lassen. Gegen einfaches anlehnen, oder ein bisschen gestreichel hier, ein bisschen da, ist nichts einzuwenden, aber übertreiben sollte man es auch nicht. Vorallem Halbmähnen haben sich noch zu beweisen, dass tun sie nicht mit rum gekuschel, oder gerammel. Klar sollte demnach auch sein, dass man bei Gästen ebenso die Pfoten bei sich zu lassen hat, und auch sonst mit Aussenstehenden keine Intimen- oder Liebesbeziehungen führen darf.
Rangordnung:
Im Grunde genommen, ist jeder im Rudel gleich viel Wert. Niemand wird weniger anerkannt, nur weil er keinen hohen Rang besitzt. Im Endeffekt sagen die Ränge über den Worgen aus, wie lange er schon im Rudel ist, das er viel dafür getan hat, und ist einfach nur ein Zeichen des Respekts. Diesen muss sich jeder erarbeiten, logisch. Aber ein gewisser 'Grundrespekt' sollte schon gezollt werden. Also, Fazit; Jeder im Rudel ist gleich. Die höheren Ränge, erlauben den Worgen einfach nur mehr, wie eben Anwärter aufzunehmen, Entscheidungen mit zu treffen, etc.
Konflikt innerhalb des Rudels:
Konflikte können hin und wieder unter einander mal vorkommen. Nicht jeder muss jeden mögen, dass ist völlig in Ordnung. Nimmt dieser Konflikt aber ein gewisses Maß an, was nicht mehr tolerierbar ist, wird Ahn oder einer der Unteralphas sich einmischen. Eine Art es zu regeln, wäre der Krallenritus. Oder aber, die Beteiligten kriegen es irgendwie anders hin, das Problem zu beseitigen. Sollte man ein Rudelmitglied ohne jeglichen Grund einfach so angreifen, wird das Konsequenzen haben. Wir wollen zwar 'wild' leben, und Rangeleien sind natürlich erlaubt, aber nicht, wenn jemand ernsthaft dabei verletzt wird, wir sind immernoch eine Familie.
Gäste:
Da wir mittlerweile einen Gästehort besitzen, ist es Gästen natürlich gestattet, sich auch alleine im Hain aufzuhalten. Jedoch wird bitte trotzdem drum gebeten, dass sie ihre Waffen am Tor lassen, wofür an jenem eine Kiste steht. Wollen sie also wieder gehen, können sie sie einfach aus der Kiste nehmen, ohne das einer von uns da sein muss. Jedoch sollten Gäste darauf hingewiesen werden, dass sie bitte nur im Gästehort zu nächtigen haben, und nicht einfach irgendwelche Nester durchstöbern dürfen.
Verrat/Verbannt:
Verlässt man das Rudel, seine Familie, oder wird von jener verstoßen, hat man kein Recht mehr sich sorgenlos im Wald zu bewegen. Sprich, Betroffene sind sofort anzugreifen, wenn nicht sogar zu töten. Sie sollen wissen, dass sie in unserem Revier nicht mehr willkommen sind, da es nicht mehr ihr Zuhause ist.
Sonstige Verbote - eher OOC bedingt:
1. Goldhain: Das Besuchen von Goldhain ist IC absolut untersagt, auch OOC wird es nicht gerne gesehen, wenn sich dort aufgehalten wird. Lässt es sich allerdings nicht vermeiden, weil ihr zum Jahrmarkt wollt, oder an einem WoW-Event teil nimmt, ist es in Ordnung.
2. Es wird niemand innerhalb der Gilde auf Igno gepackt. Beachtet sie im Gildenchat einfach nicht, und meidet ein wenig das RP, wenn ihr mit der Person nicht so gut steht, aber es wird niemand ignoriert. Auch solltet ihr bei sowas IC und OOC trennen, lasst euren Char IC nicht anders reagieren, wenn es nicht passt, nur weil ihr OOC die Person hinter dem Char scheiße findet.
3. Wir haben bestimmte Guides, die - PFLICHT - sind, so würde ich doch darum bitten, dass sich bei diesem Fall auch an jene gehalten wird.
4. Da es bei Verrat oder sonst was immer heißt "Töten, töten" - Wir spielen immernoch nach den allgemeinen, fairen Rollenspiel Regeln. Es wird nichts ohne Absprache getan in die Richtung!
5. Es ist zwar keine Regel, oder ein Verbot, aber ich möchte hier einfach das Wort 'Konsequenz' niederschreiben. Bitte, spielt Konsequent. Wenn euer Char was verbotenes gemacht hat, lebt mit den Folgen.. man kann logischerweise nicht immer alles vertuschen.

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